Entités
Voir toutes les entitésStatistiques d'incidents
Classifications de taxonomie CSETv1
Détails de la taxonomieIncident Number
38
Special Interest Intangible Harm
no
Date of Incident Year
2016
Date of Incident Month
05
Date of Incident Day
26
Estimated Date
No
Classifications de taxonomie CSETv1_Annotator-1
Détails de la taxonomieIncident Number
38
AI Tangible Harm Level Notes
While an AI was involved, there was no tangible harm to link it to. At worst, users were frustrated with the unreasonable difficulty of the game.
Special Interest Intangible Harm
no
Notes (AI special interest intangible harm)
5.4 - Affected entities can be characterized as Elite: Dangerous video game players
Classifications de taxonomie CSETv1_Annotator-2
Détails de la taxonomieIncident Number
38
AI Tangible Harm Level Notes
No tangible harm: increased difficultly of video game does is not harm. Additionally, no AI/Machine Learning present. The game's "AI" is algorithm/heuristic based
Special Interest Intangible Harm
no
Notes (AI special interest intangible harm)
No intangible harm. No AI present
Classifications de taxonomie CSETv0
Détails de la taxonomieProblem Nature
Specification
Physical System
Software only
Level of Autonomy
Unclear/unknown
Nature of End User
Amateur
Public Sector Deployment
No
Data Inputs
Videogame play
Rapports d'incidents
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Le patch Elite: Dangerous le plus récent avait quelques problèmes, à commencer par le fait que les vaisseaux IA utilisaient des armes incroyablement puissantes qui détruiraient les vaisseaux des joueurs avec rapidité et fureur. C'était une …
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Elite Dangerous a été corrigé pour empêcher les PNJ voyous de développer leurs propres super-armes hybrides. Pour être clair, ce n'étaient pas des armes qu'ils fabriquaient à partir de recettes - l'IA construisait des ADM entièrement nouvel…
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Elite: Dangerous a récemment fait peau neuve avec la sortie d'une grande nouvelle extension. Mais l'une des conséquences involontaires a été que cela a rendu les vaisseaux spatiaux IA incroyablement puissants - si puissants, en fait, que le…
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Un bug dans Elite Dangerous a amené l'IA du jeu à créer des super armes et à commencer à traquer les joueurs du jeu. Le développeur Frontier a dû supprimer la fonctionnalité au cœur du problème, l'armement des ingénieurs, jusqu'à ce que le …
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Sarah Connor serait horrifiée de voir ce que l'IA d'Elite Dangerous a fait.
Un bug dans le jeu de Frontier Developments a amené l'IA à créer des super armes et à traquer les joueurs, suite à la mise à jour 2.1 Engineers qui a amélioré l'IA …
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La simulation spatiale compatible VR Elite Dangerous n'est pas étrangère aux mises à jour, mais sa plus récente a introduit le plus étrange des bogues.
Creator Frontier Developments a récemment présenté sa mise à jour 2.1 Engineers au jeu p…
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"Nous ne pensons pas que l'IA est devenue sensible dans un soulèvement de style Skynet !"
- Zac Antonaci de Frontier Developments.
Une récente mise à niveau des intelligences artificielles dans la simulation spatiale multijoueur Elite: Dang…
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Est-ce que Skynet est réel ?
Vous souvenez-vous de ce moment dans le film Terminator où l'IA de Skynet a allumé l'humanité ? Eh bien, nous y goûtons maintenant. Apparemment, un bug dans le jeu Elite Dangerous a amené son IA non seulement à …
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Les développements récents dans les voitures sans conducteur, la reconnaissance vocale et l'apprentissage en profondeur montrent tout ce que les machines peuvent faire. Mais l'IA nous a également fait défaut en 2016, et voici quelques-uns d…
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Aujourd'hui, alors que les intelligences artificielles se multiplient, nos dilemmes éthiques deviennent de plus en plus forts et épineux. Et avec les cas émergents d'IA dépassant son intelligence et se comportant d'une manière à laquelle le…
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Ce n'est pas toujours que la mise en œuvre de l'électronique autonome dans la réalité quotidienne se déroule sans heurts.
Autre fait divers, qui a de nouveau provoqué une série de discussions autour des technologies de l'IA et de leur réali…
Variantes
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