Entidades
Ver todas las entidadesEstadísticas de incidentes
Clasificaciones de la Taxonomía CSETv1
Detalles de la TaxonomíaIncident Number
38
Special Interest Intangible Harm
no
Date of Incident Year
2016
Date of Incident Month
05
Date of Incident Day
26
Estimated Date
No
Clasificaciones de la Taxonomía CSETv1_Annotator-1
Detalles de la TaxonomíaIncident Number
38
AI Tangible Harm Level Notes
While an AI was involved, there was no tangible harm to link it to. At worst, users were frustrated with the unreasonable difficulty of the game.
Special Interest Intangible Harm
no
Notes (AI special interest intangible harm)
5.4 - Affected entities can be characterized as Elite: Dangerous video game players
Clasificaciones de la Taxonomía CSETv1_Annotator-2
Detalles de la TaxonomíaIncident Number
38
AI Tangible Harm Level Notes
No tangible harm: increased difficultly of video game does is not harm. Additionally, no AI/Machine Learning present. The game's "AI" is algorithm/heuristic based
Special Interest Intangible Harm
no
Notes (AI special interest intangible harm)
No intangible harm. No AI present
Clasificaciones de la Taxonomía CSETv0
Detalles de la TaxonomíaProblem Nature
Specification
Physical System
Software only
Level of Autonomy
Unclear/unknown
Nature of End User
Amateur
Public Sector Deployment
No
Data Inputs
Videogame play
Informes del Incidente
Cronología de Informes
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El parche Elite: Dangerous más reciente tuvo algunos problemas, comenzando con el hecho de que las naves de IA estaban usando armas increíblemente poderosas que destruirían las naves de los jugadores con velocidad y furia. Fue una especie d…
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Elite Dangerous ha sido parcheado para evitar que los NPC deshonestos desarrollen sus propias superarmas híbridas. Para ser claros, estas no eran armas que estaban elaborando a partir de recetas: la IA estaba construyendo armas de destrucci…
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Elite: Dangerous se renovó recientemente con el lanzamiento de una gran expansión nueva. Pero una de las consecuencias no deseadas fue que hizo que las naves espaciales de IA fueran increíblemente poderosas, tan poderosas, de hecho, que el …
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Un error en Elite Dangerous hizo que la IA del juego creara súper armas y comenzara a cazar a los jugadores del juego. El desarrollador Frontier ha tenido que eliminar la característica principal del problema, el armamento de los ingenieros…
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Sarah Connor se horrorizaría al ver lo que ha estado haciendo la IA de Elite Dangerous.
Un error en el juego de Frontier Developments ha provocado que la IA cree súper armas y persiga a los jugadores, luego de la actualización 2.1 Engineers…
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El simulador espacial compatible con realidad virtual Elite Dangerous no es ajeno a las actualizaciones, pero la más reciente introdujo los errores más extraños.
Creator Frontier Developments presentó recientemente su actualización 2.1 Engi…
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"¡No creemos que la IA se haya vuelto consciente en un levantamiento al estilo de Skynet!"
- Zac Antonaci de Frontier Developments.
Una actualización reciente de las inteligencias artificiales en el simulador espacial multijugador Elite: Da…
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¿Skynet es real?
¿Recuerdas ese momento en la película Terminator cuando la IA de Skynet encendió a la humanidad? Bueno, ahora lo estamos probando. Aparentemente, un error en el juego Elite Dangerous ha provocado que su IA no solo desarroll…
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Los desarrollos recientes en automóviles sin conductor, reconocimiento de voz y aprendizaje profundo muestran cuánto pueden hacer las máquinas. Pero la IA también nos falló en 2016, y estos son algunos de los ejemplos más importantes.
Video…
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Hoy, a medida que se multiplican las inteligencias artificiales, nuestros dilemas éticos son cada vez más fuertes y espinosos. Y con los casos emergentes de IA que superan su inteligencia y se comportan de maneras que los creadores humanos …
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No siempre la implementación de la electrónica autónoma en la realidad cotidiana funciona sin problemas.
Otra noticia, que nuevamente provocó una serie de discusiones en torno a las tecnologías de IA y su realización física en la vida real:…
Variantes
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