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Est-ce que Skynet est réel ?
Vous souvenez-vous de ce moment dans le film Terminator où l'IA de Skynet a allumé l'humanité ? Eh bien, nous y goûtons maintenant. Apparemment, un bug dans le jeu Elite Dangerous a amené son IA non seulement à développer ses propres armes, mais à utiliser ces outils pour commencer à détruire totalement les joueurs.
Toute la situation a commencé après la publication d'une mise à jour par Developer Frontier—2.1 Engineers. Il visait à renforcer l'IA du jeu en améliorant les compétences de combat et de vol des personnages non-joueurs (PNJ) de haut rang. Les joueurs utilisant la mise à jour pourraient mieux se battre, entraîner les voyageurs dans un combat et attaquer les ennemis avec des armes améliorées.
Avec toutes ces nouvelles fonctionnalités, cependant, il semble que l'IA du jeu ait trouvé l'occasion de créer des super-armes pour elle-même.
Toutes les nouvelles armes dévastatrices
"Il semble que les attaques d'armes inhabituelles aient été causées par une forme de problème de réseau qui a permis à l'IA NPC de fusionner les statistiques et les capacités des armes", a déclaré le responsable de la communauté Frontier, Zac Antonaci. "Cela signifie que toutes les armes nouvelles et jamais vues auparavant (parfois dévastatrices) ont été créées, comme un canon à rail avec la cadence de tir d'un laser à impulsions. Celles-ci semblent avoir été aggravées par les statistiques et les capacités supplémentaires de l'armement des ingénieurs.
L'équipe note que l'IA du jeu n'a pas atteint la sensibilité… du moins, pas encore. En attendant, les développeurs ont actuellement supprimé la fonction d'armement des ingénieurs jusqu'à ce qu'ils résolvent le problème.
Note de l'éditeur : une version antérieure de cet article n'indiquait pas clairement que l'IA du jeu était déjà programmée pour attaquer les joueurs. Ce message a été mis à jour pour clarifier ces points et corriger les inexactitudes. Nous regrettons l'erreur.