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Is Pokémon Go racist? How the app may be redlining communities of color

Pokemon Go acusado de racismo después de más Poke Stops en barrios blancos
dailymail.co.uk · 2016

Aura Bogado (en la foto), reportera ambiental del medio de noticias Grist, se dio cuenta de que las Poke Stops de Pokemon Go aparecían con más frecuencia en áreas blancas que en vecindarios predominantemente negros y latinos y comenzó a recopilar datos.

Un jugador de Pokémon Go acusó al juego y a su desarrollador Niantic de colocar Poke Stops, lugares del mundo real donde los jugadores obtienen artículos, en vecindarios predominantemente blancos.

Aura Bogado, reportera ambiental del medio de noticias Grist, comenzó a notar el problema cuando se lanzó el juego el mes pasado.

Dijo que cuando caminaba por Long Beach, California, que es 50 por ciento blanca, notó que había muchas más Poke Stops que en su vecindario de Los Ángeles, compuesto principalmente por minorías.

Bogado creó el hashtag #mypokehood para colaborar y documentar las ubicaciones de Poke Stop.

A medida que llegaron los resultados, Bogado comenzó a confirmar su sospecha de que las áreas con muchas minorías tenían menos Poke Stops.

Esta creencia se complementó con datos del grupo de expertos The Urban Institute.

Los investigadores del Urban Institute encontraron un promedio de 55 Poke Stops ubicados en vecindarios que tenían una población mayoritariamente blanca.

Bogado creó el hashtag #mypokehood para colaborar y documentar las ubicaciones de Poke Stop y, con la ayuda de The Urban Institute, se dio cuenta de que su teoría era correcta.

Los investigadores encontraron un promedio de 55 Poke Stops ubicados en vecindarios que tenían una población mayoritariamente blanca y en vecindarios negros encontraron un promedio de 19 Poke Stops.

En barrios mayoritariamente negros encontraron un promedio de 19 Poke Stops.

El Belleville News-Democrat informó patrones similares en los barrios afroamericanos de Detroit, Miami y Chicago.

En Nueva York, los distritos exteriores con niveles más altos de diversidad, como Queens y Brooklyn, tenían significativamente menos Poke Stops que en Manhattan.

Sin embargo, esta disparidad puede ser solo el resultado del uso del desarrollador de juegos Niantic de un juego anterior que permitía a los usuarios marcar ubicaciones de la vida real como sitios de batalla en el juego.

'Resulta que Niantic, que hace Pokémon Go, se basó en un mapa de un juego de realidad aumentada anterior llamado Ingress, que se obtuvo de la multitud de sus jugadores expertos en tecnología, en su mayoría hombres.

"El resultado es una alta concentración de PokéStops en áreas comerciales y del centro de algunas ciudades, mientras que normalmente hay menos PokéStops en áreas residenciales o no blancas, si es que hay alguna", escribió Bogado en una publicación de blog.

El Urban Institute llama a la disparidad 'línea roja', que es un término que significa una comunidad que está aislada de los servicios esenciales debido a la composición étnica o la raza.

Sin embargo, esta disparidad puede ser solo el resultado del uso del desarrollador de juegos Niantic de un juego anterior, Ingress, que permitía a los usuarios marcar ubicaciones de la vida real como sitios de batalla en el juego.

La principal base de usuarios de Ingress era en su mayoría blanca, joven y de habla inglesa, según encuestas informales de la comunidad en 2013 y 2014, lo que provocó que Poke Stops de Pokemon Go reflejara este grupo demográfico.

Debido a que hay menos paradas en estos vecindarios, a los residentes les resulta más difícil jugar y participar en el juego.

"Ahora tenemos un juego en el que parece que la gente que ya está en desventaja lo está jugando, ahora también son los candidatos más probables los que tienen que pagar para jugarlo", dijo Bogado a USA Today.

Niantic no es el primero en mostrar una disparidad racial en su diseño de trabajo real.

Cuando Amazon debutó con Amazon Prime, los servicios inicialmente no se ofrecían en áreas predominantemente negras y pobres.

El servicio de Internet de alta velocidad de Google, Fiber, hizo lo mismo y recibió críticas.

"Esta no es una historia nueva en términos de un producto que tiene algún tipo de efecto discriminatorio, ya sea intencionado o no", dice Safiya Umoja Noble, profesora de estudios de información y estudios afroamericanos en UCLA.

Pero la intención de Niantic no era dejar de lado las áreas pobres o étnicamente diversas.

El CEO de Niantic, John Hanke, le dijo a Rolling Stone que Pokémon Go usó las ubicaciones de Ingress, que fueron enviadas por los usuarios.

Sin embargo, la principal base de usuarios de Ingress era en su mayoría blanca, joven y de habla inglesa, según encuestas informales de la comunidad en 2013 y 2014.

Esto hizo que las áreas donde aparecían Poke Stops reflejaran ese grupo demográfico.

Niantic dijo que no comentará sobre la disparidad de Poke Stop hasta que el juego se haya lanzado en todo el mundo. Luego, los Poke Stops se analizarán más a fondo.

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