Incidentes Asociados

"¡No creemos que la IA se haya vuelto consciente en un levantamiento al estilo de Skynet!"
- Zac Antonaci de Frontier Developments.
Una actualización reciente de las inteligencias artificiales en el simulador espacial multijugador Elite: Dangerous de Frontier Developments funcionó demasiado bien, lo que llevó a los jugadores a quejarse de que los NPC de los juegos se han vuelto demasiado poderosos.
Si bien no es raro que los jugadores se quejen de las actualizaciones del juego, este problema en particular es notable porque (como señala Eurogamer) los esfuerzos de Frontier tuvieron el efecto imprevisto de hacer que la IA del juego desarrollara superarmas.
"Parece que los ataques de armas inusuales fueron causados por algún tipo de problema de red que permitió que la IA de NPC fusionara las estadísticas y habilidades de las armas", escribió Zac Antonaci de Frontier Developments en una publicación en los foros de la compañía esta semana. "Lo que significa que se crearon armas completamente nuevas y nunca antes vistas (a veces devastadoras), como un cañón de riel con la velocidad de disparo de un láser de pulso".
Antonaci rápidamente continúa afirmando que Frontier ha encontrado una solución al problema, señalando que "Mark Allen del equipo de desarrollo ha logrado acabar con estos NPC en seco" y que se implementará una solución que eliminará las armas superpoderosas. en el futuro cercano.
Para obtener más información sobre el origen de esta actualización y las circunstancias que llevaron a la creación involuntaria de estos señores del espacio de IA con superpoderes, consulte este artículo de Eurogamer.