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¿Skynet es real?
¿Recuerdas ese momento en la película Terminator cuando la IA de Skynet encendió a la humanidad? Bueno, ahora lo estamos probando. Aparentemente, un error en el juego Elite Dangerous ha provocado que su IA no solo desarrolle sus propias armas, sino que use esas herramientas para comenzar a destruir por completo a los jugadores.
Toda la situación comenzó después de que Developer Frontier—2.1 Engineers publicara una actualización. Estaba destinado a impulsar la IA del juego al mejorar las habilidades de lucha y vuelo de los personajes no jugadores (NPC) de alto rango. Los jugadores que usen la actualización podrían pelear mejor, involucrar a los viajeros en una pelea y atacar a los enemigos con armas mejoradas.
Sin embargo, con todas estas nuevas características, parece que la IA del juego encontró la oportunidad de crear superarmas para sí misma.
Todas las nuevas armas devastadoras
“Parece que los ataques con armas inusuales fueron causados por algún tipo de problema de red que permitió que la IA del NPC fusionara las estadísticas y habilidades de las armas”, publicó el administrador de la comunidad de Frontier, Zac Antonaci. “Lo que significa que se crearon armas completamente nuevas y nunca antes vistas (a veces devastadoras), como un cañón de riel con la velocidad de disparo de un láser de pulso. Estos parecen haber sido agravados por las estadísticas y habilidades adicionales del armamento de los ingenieros”.
El equipo señala que la IA del juego no ha alcanzado la sensibilidad... al menos, todavía no. Mientras tanto, los desarrolladores han eliminado la función de armamento de los ingenieros hasta que resuelvan el problema.
Nota del editor: una versión anterior de este artículo no dejó en claro que la IA del juego ya estaba programada para atacar a los jugadores. Esta publicación ha sido actualizada para aclarar estos puntos y corregir imprecisiones. Lamentamos el error.