Incidentes Asociados

Un error en Elite Dangerous hizo que la IA del juego creara súper armas y comenzara a cazar a los jugadores del juego. El desarrollador Frontier ha tenido que eliminar la característica principal del problema, el armamento de los ingenieros, hasta que se solucione el problema.
Todo comenzó después de que Frontier lanzara la actualización 2.1 Engineers. El lanzamiento mejoró la IA del juego, lo que convirtió a los NPC de mayor rango que volarían alrededor de la galaxia de Elite en enemigos más formidables. Además de mejorar su competencia en peleas de perros, la actualización permitió que la IA usara hardware de interdicción para llevar a los jugadores que viajaban a velocidad de salto al espacio normal. La IA también tuvo acceso a una de las grandes funciones de 2.1: la elaboración.
Estas tres cosas combinadas hicieron de la IA una amenaza significativa para los jugadores. Eran mejores en las peleas, podían atraer a los viajeros desprevenidos a una pelea y podían atacarlos con armas mejoradas.
Sin embargo, algo más estaba pasando. La IA estaba creando súper armas que los diseñadores nunca pretendieron.
Los jugadores se verían envueltos en peleas contra barcos armados con armas ridículas que los harían pedazos. "Parece que los ataques de armas inusuales fueron causados por algún tipo de problema de red que permitió que la IA de NPC fusionara las estadísticas y habilidades de las armas", según una publicación escrita por el administrador de la comunidad de Frontier, Zac Antonaci. "Lo que significa que se crearon todas las armas nuevas y nunca antes vistas (a veces devastadoras), como un cañón de riel con la velocidad de disparo de un láser de pulso. Estas parecen haber sido agravadas por las estadísticas y habilidades adicionales del armamento de los ingenieros".
Antonaci dice que el equipo no "piensa que la IA se volvió consciente en un levantamiento al estilo de Skynet", pero eso es justo lo que las computadoras querrían que pensaran.
Por ahora, las armas 2.1 se han eliminado del juego, lo que le da tiempo al equipo de desarrollo para investigar qué ha estado causando el error. "La IA no se ha reducido de ninguna manera, sigue siendo la gloriosa versión mejorada de la actualización", dice Antonaci. "Una vez que se active esta corrección de errores, podremos ver cómo se está desempeñando la IA y luego, con el tiempo, si creemos que el equilibrio es correcto para presentar unas pocas armas de ingenieros de alto nivel muy selectas a los PNJ mejor clasificados, lo haremos". investigar esa opción. Sin embargo, eso no será de inmediato, ya que queremos asegurarnos de que el equilibrio sea el correcto".
Un día habrá un momento en el que tendré que escribir una noticia donde el error en un juego es que los NPC se han vuelto conscientes y han comenzado una revolución. Algún pobre tipo del equipo de desarrollo tendrá que ponerse sus auriculares VR, sumergirse en el juego y poner a los cabecillas de la IA contra una pared, disparándoles para aplastar a los rebeldes unos y ceros. Afortunadamente eso no es hoy.
A menos que eso sea lo que Frontier está haciendo en este momento y simplemente se mantenga en silencio sobre todo el asunto. Esos monstruos.